1 Spieler
Reise durch Mittelerde ist ein kooperatives Abenteuer-Brettspiel für 1–5 Spieler, das die Welt von J.R.R. Tolkien lebendig macht. Mit bekannten Helden wie Aragorn, Legolas oder Bilbo erlebt ihr eine app-geführte Kampagne voller Gefahren, Entscheidungen und taktischer Kämpfe.
- Kooperatives Kampagnenspiel für 1–5 Spieler
- App-unterstützt: dynamische Missionen & Story
- Helden mit individuellem Deck & Fähigkeiten
- Modulare Gelände- & Abenteuerkarten
- Einsteigerfreundlich, aber taktisch anspruchsvoll
Schatten des Krieges ist die große Erweiterung zu Reise durch Mittelerde. Sie bringt eine vollständige neue Kampagne, frische Helden, neue Gegner und zusätzliche Gelände- und Ausrüstungselemente ins epische Koop-Abenteuer.
- Große Erweiterung für Reise durch Mittelerde
- Neue Kampagne mit zahlreichen Szenarien
- Enthält Helden, Gegner, Gelände & Karten
- App-unterstütztes Kampagnenspiel
- Für 1–5 Spieler ab 14 Jahren
Penny Papers Adventures – Im Tempel von Apikhabou ist ein schnelles Würfel-und-Eintragungsspiel für kleine und große Gruppen. Alle spielen gleichzeitig, tragen Zahlen in ihren Tempelplan ein und versuchen, wertvolle Muster zu bilden – während lästige Mumien für Chaos sorgen.
- Für 1–100 Spieler ab 7 Jahren
- Spieldauer ca. 15–20 Minuten
- Leicht erklärt, ideal für Familien & Gruppen
- Deutschsprachige Ausgabe
Zombicide: Feuer frei ist ein kooperatives Flip-&-Write-Spiel für 1–6 Überlebende, bei dem ihr in der Zombie-Apokalypse gegen Horden kämpft und den Boss besiegen müsst. Ideal für Fans von Zombicide-Thema in kompakter Form.
- Kooperatives Flip-&-Write für 1–6 Spieler ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 30 Minuten (rund)
- Neue Mechanik im Zombicide-Universum
- Verlag: CMON / Asmodee
- Erweiterung zu "Astrobienen"
- Kennerspiel
- neue Fraktionen
- neue Waben
- 7 neue Bienenstock-Tableaus
- verschiedene Rahmenplättchen
- neue Saatkarten
- mit Solo-Variante
Bitte beachtet: Spielbar nur zusammen mit dem Basisspiel "Astrobienen".
- Abenteuer-Brettspiel in der beliebten Welt von The Witcher
- 5 Hexer mit individuellen Karten und Fähigkeiten
- Kombination aus Abenteuer und Deckbau
- Hochwertiges Spielmaterial: Hexer-Miniaturen, doppellagige Spielertableaus, Holzwürfel und ein großes Spielbrett
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Enthält über 200 neue Erkundungs- und Ereigniskarten
- Mehr Quests, Begegnungen und Entscheidungen
- Neue Begleiter und Ausrüstungsgegenstände erweitern die Möglichkeiten
- Bringt mehr Abwechslung und Überraschungen in jede Partie
- Auch im Solo-Modus voll integrierbar
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt eine neue Monsterjagd-Mechanik hinzu
- Spieler folgen Spuren gefährlicher Bestien quer über den Kontinent
- Neue Aufgaben, Belohnungen und Strategien
- Bringt zusätzliche Monsterkarten und Quests ins Spiel
- Perfekte Ergänzung für alle, die den Fokus stärker auf die Jagd legen wollen
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Große Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die Inseln von Skellige als neues Spielbrett hinzu
- Neue Gebiete, Quests und Begegnungen auf See und an Land
- Enthält Schiffe, Seewege und Seemonster als zusätzliche Mechanik
- Mehr Abwechslung und Atmosphäre durch eine völlig neue Region
- Kombinierbar mit allen anderen Erweiterungen
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung hinzu
- Enthält neue Miniaturen, Karten und Szenarien
- Bringt ein kooperatives Spielgefühl ins Abenteuer
- Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Wilde Jagd zu besiegen
- Mehr Spannung und Wiederspielwert durch zusätzliche Mechaniken
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar