2 Spieler
Mit „Harry Potter“ gibt es 2022 nach dem Original und „Smart 10 Family“ die dritte eigenständige Ausgabe des Quizspiels. Hier dreht sich alles um die magische Welt des bekannten Zauberers. 100 Fragen und 1.000 Antwortmöglichkeiten testen das Wissen der Harry Potter-Fans (ab 12 Jahren): Wer kennt die Mitglieder der Weasley Familie und die Patronus-Gestalten von Hermine, Ron & Co.? Wie immer bei „Smart 10“ kann man auch versuchen, sich mit Halbwissen und Raten durch die abwechslungsreichen Runden zu zocken.
In der Sowjetunion geht der II. Weltkrieg zu Ende. Ihr seid eine Truppe von Köchen, die zusammenarbeiten, um Mahlzeiten aus spärlich vorhandenen Zutaten zu schustern. In den Fleischwolf kommt alles, was sich an der Front finden lässt. Jede Karte ist eine wertvolle Zutat, so ungenießbar sie auch erscheinen mag.
- Das zauberhafte, taktische Familienspiel
- Zauberkarten und Vertrautentafeln mit fantasievollen, einzigartigen Illustrationen
- Hochwertiges Spielmaterial mit Vortex-Beutel aus Stoff und über 100 Materia-Steinen aus transparentem Acryl
- Inklusive Solo-Modus
Zusätzlich werden viele Spielvarianten im umfangreichen Regelheft beschrieben. Diese Grundausstattung darf in keinem gut sortierten Haushalt fehlen.
Splendor Kids ist die spielerisch-strategische Variante des erfolgreichen Edelstein-Spiels – speziell für Kinder ab 6 Jahren. Sammle Edelsteine, baue deine kleine Stadt auf und werde zur ersten Wahl beim König!
- Einfaches Strategiespiel für Kinder & Familien (2-4 Spieler:innen)
- Schnelle Spielrunden von ca. 25-30 Minuten
- Bunte Edelstein-Tokens, kindgerechte Anleitung & hoher Spielwitz
- Konzipiert vom Verlag Space Cowboys / Asmodee
- Perfect für den Einstieg in Strategiespiele
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Sportwagen)
- 32 Karten mit schnellen Autos
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche PS, Geschwindigkeit, Hubraum
- Sci-Fi-Spiel, in dem die Spieler eine zweite Heimat suchen, da die Erde nicht mehr bewohnbar ist
- Opulent ausgestattetes 4X-Strategiespiel
- Viele Mechanismen greifen ineinander und machen das Spiel sehr abwechslungsreich mit hohem Wiederspielwert
- Exklusiver Solomodus mit aufwendiger Mechanik
- Koordiniere und trainiere deine Crew!
- Erfülle waghalsige Missionen!
- Rüste dein Schiff mit mächtiger Alien-Technologie auf!
- 1-4 Spieler, 30-60 Minuten, ab 12 Jahren
Strategiespiel um Glasproduktion in Portugal!
Als 1755 ein schweres Erdbeben Lissabon und den größten Teil der portugiesischen Südküste zerstörte, war der Wiederaufbau einer ganzen Nation unumgänglich. Die Nachfrage nach Fensterglas stieg so stark an, dass William Stephens, ein britischer Geschäftsmann, sein Geschäft nach Portugal expandierte und in die Glasindustrie investierte.
1769 kaufte Stephens die Glasfabrik in Marinha Grande, einer kleinen Stadt, die von einem riesigen Pinienwald umgeben ist, der Jahrhunderte zuvor in den Sandboden gepflanzt wurde. Diese Glasfabrik erreichte das Niveau ihrer größten europäischen Konkurrenten und wurde zu einem wichtigen Entwicklungsfaktor für die Region und das ganze Land.
- Worker-Placement, Set-Collection
- strategisches Ressourcenspiel, Optimierungsspiel
- mit einfachen und interaktiven Aktionsmechanismen
- leichte Regeln, aber enorme Spieltiefe
- mit Solo-Variante
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
In Syllaba begleiten Kinder kleine Astronautentiere auf der Suche nach ihren verlorenen Träumen und lernen dabei spielerisch Silben, Wörter und Synonyme kennen.
- Sprachpädagogisches Lernspiel für 2–4 Kinder ab 4 Jahren.
- Wörter bilden, Silben zählen und entsprechend viele Felder ziehen.
- Astronautenfiguren fliegen von Bild zu Bild und sammeln Sterne.
- Synonyme sorgen für zusätzliche Vorteile und regen den Wortschatz an.
- Nachhaltiges Material: Holz und Papier aus FSC-zertifiziertem Anbau.
- Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2024
- Kinderableger des beliebten Party-Reaktionsspiels Taco Katze Ziege Käse Pizza
- Vereinfachte Regeln mit nur drei Begriffen und entschärfter Reaktionskomponente
- Bereits ab 4 Jahren spielbar
- Niedliche Illustrationen
Aufstieg der Kulturen!
Ein großartiges Entwicklungsspiel mit einer außergewöhnlichen Ausstattung!
- Anregende Tee-Runden mit viel Spielvarianz
Das bietet die Erweiterung:
- Ermöglicht das Spiel mit bis zu 5 Personen
- Inklusive Material für den fünften Spieler
- Angepasste Spielregeln für einen ausgewogenen Spielablauf
- Ideal kombinierbar mit anderen Teotihuacan-Erweiterungen
Hinweis: Zum Spielen wird das Grundspiel Teotihuacan – Stadt der Götter benötigt.
- Spannendes und cleveres Kennerspiel.
- Basierend auf dem weltweit erfolgreichen Expertenspiel-Bestseller „Terra Mystica“.