2 Spieler
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Trucks)
- 32 Karten mit riesigen Lastwagen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche PS, Gewicht, Ladevolumen
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Traumautos)
- 32 Karten mit Luxus- & Supersportwagen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche Geschwindigkeit, Leistung & Preis
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Autos)
- 32 Karten mit Fahrzeugklassikern und Neuheiten
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche PS, Geschwindigkeit & mehr
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Sportwagen)
- 32 Karten mit schnellen Autos
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche PS, Geschwindigkeit, Hubraum
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Elektroautos)
- 32 Karten mit modernen E-Fahrzeugen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Werte zu Reichweite, Leistung, Ladezeit
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Porsche)
- 32 Karten mit Kult- und Sportmodellen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Technische Daten zu PS, Geschwindigkeit, Baujahr
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Hybridautos)
- 32 Karten mit modernen Hybridfahrzeugen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Werte zu Verbrauch, Leistung, Umweltfaktor
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: BMW Modelle)
- 32 Karten mit Klassikern & modernen BMWs
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Daten zu PS, Geschwindigkeit, Baujahr
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Traktoren)
- 32 Karten mit landwirtschaftlichen Fahrzeugen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche Leistung, Gewicht, Größe & mehr
- Spannendes Fahrzeug-Quartett rund um Bagger
- 32 Karten mit technischen Daten (z. B. Motorleistung, Gewicht, Größe)
- Für 2+ Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
- Empfohlen ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Kompakt und ideal für unterwegs
Diese Spielesammlung ist das ideale Mitbringsel für alle, die gerne mit Würfel und Karten spielen.
Zusätzlich werden viele Spielvarianten im umfangreichen Regelheft beschrieben. Diese Grundausstattung darf in keinem gut sortierten Haushalt fehlen.
200 neue Fragen, 2.000 neue Antworten!
Noch mehr Fragen für das revolutionäre Spiel Smart 10.
Einfach den Kartensatz mit dem aus der Smartbox des Originalspiels tauschen und schon steht weiteren spannenden Quizabenden nichts mehr im Weg.
Da ist zum Beispiel gefragt, aus welchem Land die angegebenen Gerichte stammen: Tafelspitz und Engadiner Ofenrösti werden die meisten zuordnen können, aber wie schaut es aus mit Pho Bo oder Pörkölt? Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
Wer weiß zum Beispiel, in welcher Stadt sich der Beihai-Park oder der Vondelpark befinden? Beim Hyde Park oder dem Central-Park können vermutlich die meisten punkten. Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
Fragen wie „Welche griechische Gottheit ist zuständig für den Schlaf?“, welche Staaten waren Mitglied im Warschauer Pakt oder ob das Ende des 100-jährigen Kriegs im 15. oder 16. Jahrhundert war, lassen Geschichtsprofis ab 14 Jahren sicher teilweise ins Grübeln kommen oder zum Zocken animieren.
Gefragt wird hier nach den Besetzungen bekannter TV-Serien, aber auch nach den 50 am meisten besuchten Webseiten. Wer kann Apple-Produkte nach dem Erscheinungsjahr sortieren und kennt oder rät die Figuren aus „Toy Story“? Unterhaltsam werden Quizrunden mit den 100 neuen Themenfragen auf jeden Fall!
Die Packung beinhaltet 50 beidseitig bedruckte Karten mit neuen Fragen und Antworten für noch mehr Spielvergnügen.
Werwölfe: Nacht der Jungwölfe ist eine kindgerechte Variante des beliebten Werwolf-Spiels, ideal für Familienrunden mit jüngeren Spieler:innen. Mit vereinfachten Regeln und viel Spannung!
- Speziell für Kinder ab 6 Jahren konzipiert
- Einfache, schnelle Regeln – Einstieg leicht gemacht
- Teams: Jungwölfe vs. Dorfbewohner
- Kommunikation, Bluffen und Deduktion stehen im Vordergrund
- Perfekt für gemeinsame Familienspiele und Veranstaltungen
- Deutscher Spielepreis 2019 in der Kategorie Kinder
- Kooperative, kindgerechte Version des Bestseller-Spiels Concept
- Schult das kreative Denken
In Fromage baust du dein eigenes französisches Dorf auf, stellst köstlichen Käse her und belieferst Märkte in der ganzen Region. Ein liebevoll gestaltetes Strategiespiel für 2–5 Spieler ab 12 Jahren, das Planung, Timing und ein gutes Gespür für Ressourcen belohnt. Perfekt für Familien und Gelegenheitsspieler, die taktische Spiele mit Charme lieben.
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
- Dritter Teil der beliebten Escape-Room-Spielereihe für Kinder
- 6 neue Abenteuer in 3 abwechslungsreichen Welten
- Die Spieler erleben das Herz von Afrika, das mysteriöse Chichén Itzá und und den sagenumwobenen Olymp
- Enthält ein Tutorial, um auch Neueinsteiger mit dem Spielprinzip vertraut zu machen
Splendor Kids ist die spielerisch-strategische Variante des erfolgreichen Edelstein-Spiels – speziell für Kinder ab 6 Jahren. Sammle Edelsteine, baue deine kleine Stadt auf und werde zur ersten Wahl beim König!
- Einfaches Strategiespiel für Kinder & Familien (2-4 Spieler:innen)
- Schnelle Spielrunden von ca. 25-30 Minuten
- Bunte Edelstein-Tokens, kindgerechte Anleitung & hoher Spielwitz
- Konzipiert vom Verlag Space Cowboys / Asmodee
- Perfect für den Einstieg in Strategiespiele
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
Well then, the Sea of Thieves is calling!
Inspired by the hit video game, Sea of Thieves: Voyage of Legends is a competitive seafaring game of piracy for 2-4 players.
Genius Square ist ein schnelles Duell-Logikspiel ab 6 Jahren für zwei Spieler. Würfel werfen, Blocker setzen und dann das eigene Spielfeld mit bunten Formen füllen – wer zuerst fertig ist, gewinnt.
- Duellspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
- Gleichzeitiges Knobeln auf zwei Spielfeldern
- Würfel bestimmen die Position der Blocker
- Mit 5 Schwierigkeitsstufen und über 60.000 Aufgaben
- Fördert Geschwindigkeit, Konzentration und räumliches Denken
Du bist ein Schutzgeist und leitest deine Dorfbewohner an, die Landschaft um sie herum zu pflegen und wachsen zu lassen, indem du sie auf Pilgerreisen schickst und dein persönliches Ökosystem aufbaust.
Arborea ist ein Eurogame mit Arbeitereinsatz, bei dem Zeit und vorausschauende Planung entscheidend sind.
- Kocht die besten Rezepte aus aller Welt – mit „abgehackten“ Zutatenwürfeln vom gemeinsamen Block.
- Der besondere Kniff: Mit dem Hackmesser (Pappe) schneidet ihr geschickt passende Würfel-Kombinationen heraus.
- Rezepte erfüllen, Sterne sammeln und mit Zusatzkarten eure Gerichte veredeln.
- Familienfreundlich, schnell erklärt und ideal für zwischendurch.
- Für 2–4 Spieler (inkl. Solo-Regeln), ab 6 Jahren, ca. 30–45 Minuten.
- Anspruchsvolles Kennerspiel mit Worker Placement & Rondelmechanik
- Thema: Dampftechnologie, Stadtentwicklung & Umweltkonflikte
- Für 1–4 Spieler
- Ab 14 Jahren
- Spieldauer: ca. 120 Minuten
- Verlag: Devir Games
skitter ist ein magnetisches Geschicklichkeitsspiel, das Elemente von Carrom, Crokinole und Air-Hockey kombiniert. Wer seine Ringe mit Strategie und Präzision über das Spielfeld schnippt, sammelt Punkte, blockiert Gegner und gewinnt das Duell.
- Geschicklichkeitsspiel mit magnetischen Ringen („Skitts“)
- Sofort verständlich, ideal für Familie, Freunde, Party & Events
- Vielseitige Spielvarianten – von einfach bis anspruchsvoll
- Spieltischgröße & Spielmaterial hochwertig und langlebig
Dwellings of Eldervale ist ein episches Worker-Placement-Spiel, das in einer einst verlorenen magischen Welt spielt. Riesige Elementarmonster streifen umher, während Drachen, Zauberer und Krieger um die Vorherrschaft über 8 Elementarkräfte kämpfen. Die Spieler steuern einzigartige Fraktionen, die Abenteuer erleben, kämpfen, an Macht gewinnen und schließlich Elderval bewohnen wollen, um es nach ihren Vorstellungen zu gestalten.