2 Spieler
- Party-Ratespiel: Errate, wen du „auf der Brille“ hast – nur mit Ja/Nein-Fragen.
- Hunderte Kombis: Viele verrückte Figuren-Kombinationen sorgen für dauernd neue Runden.
- Perfekt für Gruppen: Funktioniert super auf Partys, beim Spieleabend oder als Eisbrecher.
- Hinweis zum Humor: Frech-absurder Partyhumor – passt am besten in eine erwachsene/Teen-Runde.
- Kletterduell für 2: Zwei Alpinisten wetteifern darum, wer zuerst den Gipfel erreicht.
- Seilschaft clever bewegen: Eure Figuren sind über ein Seil verbunden – Reichweite und Positionen limitieren eure Optionen.
- Taktik statt Zufall: Nutzt Felsen als Schutz und plant so, dass niemand aus eurer Seilschaft „verloren geht“.
- Schnell gespielt: Kurze, intensive Partien – ideal für zwischendurch (ca. 10 Minuten).
- Handel & Schifffahrt: Führt eure Reederei und plant Routen zu weit entfernten Handelsposten.
- Aktien clever nutzen: Investiert in Anteile eurer eigenen Firma – oder in die der Konkurrenz.
- Strategisches Kennerspiel: Timing, Planung und wirtschaftliche Entscheidungen stehen im Mittelpunkt.
- Für 2–4 Personen: Ideal für anspruchsvolle Runden mit Lust auf Ökonomie & Interaktion.
- Wirtschaft & Schifffahrt: Entwickelt eure Reederei, baut Flotten aus und macht Kiel zum Handelshub.
- Jahrhundertprojekt Kanal: Rund um den neuen Kanal entstehen Chancen – wer sie am besten nutzt, punktet.
- Viele Stellschrauben: Aufträge, Fähigkeiten, Infrastruktur, Einfluss im Stadtrat – jede Entscheidung zählt.
- Für 2–4 Personen: Strategisches Kennerspiel für anspruchsvolle Runden.
- Strategisches Stadtbau-Spiel mit Deck-Building: Karten kaufen, aufwerten und immer effizienter bauen
- New York & Tokyo: Entwickle Stadtviertel und errichte Wolkenkratzer Etage für Etage
- Lage ist alles: Nähe zu Wahrzeichen bringt meist die lukrativsten Vorteile
- Taktik & Timing: Effekte clever nutzen, Geld verdienen und im richtigen Moment Wertungen auslösen
- Mit Interaktion: Konkurrenz beobachten und Chancen auf dem Spielplan nicht liegen lassen
- Für 2–4 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten
- 3D-Koi-Teich bauen: Gestaltet einen Gartenteich mit Seerosen, Steinen und Koi auf transparenten Acrylplättchen.
- Ruhig & taktisch: Passende Teichkarten wählen, das Gewässer vergrößern und clever kombinieren.
- Schöner Tisch-Effekt: Die transparenten Koi-Plättchen sorgen für eine faszinierende Tiefe am Spieltisch.
- Flexibel spielbar: Für 1–4 Personen – auch mit Solo-Option.
- Kennerspiel-Strategie mit cleverem Zeit- und Aktivierungsmanagement
- Deckbuilding mit über 100 Karten und vielen einzigartigen Effekten
- 4 Fraktionen mit eigenen Fähigkeiten und Spielstilen
- Für 2–4 Spieler ab ca. 12 Jahren | Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Deutschsprachige Ausgabe (Feuerland Spiele / Cranio Creations)
- Thematisches Strategiespiel im Regenwald des pazifischen Nordwestens
- Du baust ein gesundes, abwechslungsreiches Ökosystem aus Pflanzen, Tieren und Wettereffekten
- Spannender Kniff: Kartenstapel nehmen – oder lieber wachsen lassen (mehr Auswahl, mehr Risiko)
- 3D-Aufbau mit wachsenden Bäumen und individuellen Tierfähigkeiten
- Bedrohungen & Naturereignisse (z. B. Feuer, Krankheiten, Trockenheit) fordern cleveres Planen
- Für 1–4 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten (DE)
- Engine-Builder-Kartenspiel: Deine Kolonie wächst – und wird später wieder zur Baustelle
- Spannender Twist: Ab einem Punkt drehen Roboter durch und reißen Teile deiner Basis wieder ab
- Strategie & Timing: Ausbau, Vorteile, Entwicklungen und Ereignisse clever aufeinander abstimmen
- Für 1–5 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 45–90 Minuten
- Mit Solo-Option und viel Varianz durch Kartenkombinationen
- Popkultur-Edition von „Poesie für Neandertaler“: Film-, Musik- & Serienbegriffe erraten
- Team gegen Team: Erklären – aber nur mit einsilbigen Wörtern
- Wer mehrsilbig spricht, bekommt (sanft) die aufblasbare Nö!-Keule
- 200 Poesiekarten (doppelseitig) mit 800 Begriffen
- Für 2+ Spieler, ab 7 Jahren, ca. 15 Minuten