2 Spieler
- Starter-Deck-Mix-Display zu Altered: Jenseits der Tore
- Enthält 6 Starter-Decks, eines für jede der 6 Fraktionen
- Trading Card Game in einer einzigartigen, neuen Welt
- Verwalte deine Sammlung mit der digitalen App
- Offiziell lizenziertes Produkt für das TCG Altered®
- Spielmatte XL: ideal für 2 Spieler
- Spielmatte mit speziellem Design und Karten- und Spielzonen auf gegenüberliegenden Seiten
- Ultrafeine Oberfläche und angenehme Haptik, Anti-Rutsch-Rückseite und 2mm dicke Matte
- Abmessungen: 70 x 75 cm und Hergestellt aus Naturkautschuk
Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.
- Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
- Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
- Von Erfolgsautor Friedemann Friese
- Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
- Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
Light Speed Arena verwandelt deinen Tisch in ein interstellares Schlachtfeld: Platziere Schiffe, ziele blitzschnell und nutze die App zur Auswertung – Echtzeit-Action trifft Strategie!
- Spielmechanik in Echtzeit: Simultan platzieren & ausrichten
- Scan-&-Play: Die App erkennt Treffer und berechnet Ergebnisse automatisch
- Für 1–4 Spieler:innen – Solo oder Duellmodus
- Dynamische Partien in 5–15 Minuten Spielzeit
- Futuristisches Setting mit Raumschiffen, Asteroiden und schnellen Entscheidungen
- Kooperatives Partyspiel mit über 120 Orten
- Durch gemeinsames Assoziieren verschiedener Orte entsteht in jeder Partie eine einzigartige Stadt
- Schneller Einstieg durch anschauliche Spielregeln
- Langfristiger Spielspaß für Spieler jeden Alters
In Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit baut ihr als Clanführer:innen ein verwüstetes Schottland wieder auf, legt Landschaftsplättchen, formt Gebiete und kämpft um Mehrheiten an Burgen und Siedlungen.
- Strategisches Legespiel für 2–4 Spieler:innen ab 8 Jahren.
- Ein Plättchen pro Zug – einfach zu lernen, taktisch anspruchsvoll.
- Farmen, Energienetze und Siedlungen geschickt kombinieren.
- Doppelseitiger Spielplan: Schottland mit geheimen Aufträgen, Irland mit offenen Zielen.
- Nachhaltiges Spielmaterial aus Re-Wood® im Solarpunk-Setting.
FERTIG ICH HABE ist ein wildes Kartenspiel, bei dem du versuchst, die drei Zielkarten „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ auszulegen – doch die Karten bestimmen, wie und wann. Chaos, Effekte & Spaß garantiert!
- Enthält 83 neue Karten mit verrückten Effekten
- Eigenständiges Spiel oder kombinierbar mit „ICH HABE FERTIG“
- Illustriert von 35 Künstler*innen
- Spielprinzip: entweder eine Karte ziehen oder eine ausspielen und Effekte auslösen
- Ziel: „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ als erste auslegen