2 Spieler
Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.
- Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
- Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
- Von Erfolgsautor Friedemann Friese
- Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
- Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
Stürze dich in intergalaktische Kriege: Wähle deine Gefährten, baue ein Deck mit einzigartigen strategischen Karten auf und überliste den Feind. Gewinne entweder, indem du seine Villa zerstörst oder seine wertvollsten Einheiten so schnell wie möglich auf den Schrottplatz schickst.
Light Speed Arena verwandelt deinen Tisch in ein interstellares Schlachtfeld: Platziere Schiffe, ziele blitzschnell und nutze die App zur Auswertung – Echtzeit-Action trifft Strategie!
- Spielmechanik in Echtzeit: Simultan platzieren & ausrichten
- Scan-&-Play: Die App erkennt Treffer und berechnet Ergebnisse automatisch
- Für 1–4 Spieler:innen – Solo oder Duellmodus
- Dynamische Partien in 5–15 Minuten Spielzeit
- Futuristisches Setting mit Raumschiffen, Asteroiden und schnellen Entscheidungen
- Kooperatives Partyspiel mit über 120 Orten
- Durch gemeinsames Assoziieren verschiedener Orte entsteht in jeder Partie eine einzigartige Stadt
- Schneller Einstieg durch anschauliche Spielregeln
- Langfristiger Spielspaß für Spieler jeden Alters
In Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit baut ihr als Clanführer:innen ein verwüstetes Schottland wieder auf, legt Landschaftsplättchen, formt Gebiete und kämpft um Mehrheiten an Burgen und Siedlungen.
- Strategisches Legespiel für 2–4 Spieler:innen ab 8 Jahren.
- Ein Plättchen pro Zug – einfach zu lernen, taktisch anspruchsvoll.
- Farmen, Energienetze und Siedlungen geschickt kombinieren.
- Doppelseitiger Spielplan: Schottland mit geheimen Aufträgen, Irland mit offenen Zielen.
- Nachhaltiges Spielmaterial aus Re-Wood® im Solarpunk-Setting.
- Wunderschön gestaltetes Legespiel mit Wildnisplättchen und Tierchips, um die Wildnis von Cascadia zu erschaffen.
- Strategisches Platzieren von Tieren und Lebensräumen bringt clevere Punktkombinationen.
- Schneller Einstieg mit einfachen Regeln für großen gemeinsamen Spielspaß.
- Spannende Entscheidungen bei jedem Zug – wer legt die besten Kombinationen?
- Beliebtes Spiel in neuer Variante: das Spiel des Jahres 2022 jetzt auch als Kinderspiel.
- Perfekt für Kinder, die Tiere und Natur lieben.
- Für 2–4 Spielerinnen und Spieler ab 6 Jahren geeignet.
FERTIG ICH HABE ist ein wildes Kartenspiel, bei dem du versuchst, die drei Zielkarten „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ auszulegen – doch die Karten bestimmen, wie und wann. Chaos, Effekte & Spaß garantiert!
- Enthält 83 neue Karten mit verrückten Effekten
- Eigenständiges Spiel oder kombinierbar mit „ICH HABE FERTIG“
- Illustriert von 35 Künstler*innen
- Spielprinzip: entweder eine Karte ziehen oder eine ausspielen und Effekte auslösen
- Ziel: „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ als erste auslegen
Das Würfelspiel: Neben der Restaurierung des Freskos porträtiert ihr die Adligen der Stadt. Ihr könnt zusätzliche Siegpunkte sammeln, wenn ihr auf den Erfolg oder Misserfolg der Restaurierung eines Konkurrenten setzt.
Der Freskenmaler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.
- Einfache Regeln, gleich los spielen!
- Besondere Ausstattung mit Spielbrett aus Stoff und veredelten Karten
Die Hunter & Cron Edition unterscheidet sich von der originalen Version des Spiels von Ludonaute aus dem Jahr 2013 durch folgende Dinge:
- Hunter & Cron Promo-Erweiterung bestehend aus 6 neuen Promokarten illustriert von Vincent Dutrait.
- Die 5 bisher erschienen Promokarten (Benjamin Bord, Cédrick Chaboussit, Uwe Rosenberg, Bauza & Cathala, Martin Wallace
- Überarbeitete Regeln des Grundspiels von Cédrick Chaboussi
- Neues Cover (internationales Reprint-Cover)
Ob als spannendes Familienspiel oder in geselliger Runde mit Freunden – MEDIUM bietet aufregenden Spielspaß für 2-8 Spieler mit einer Spielzeit von 30-45 Minuten. Seid bereit für ein Spiel voller telepathischer Verbindungen und lustiger Momente!
Meister Makatsu sucht die besten Ninjas!
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden.
- Strategie-Brettspiel im Mond-Setting – baue die Basis im Shackleton-Krater
- 1–4 Spieler, ab 14 Jahren, 60–120 Minuten
- Von Fabio Lopiano & Nestore Mangone
- Sieben Konzerne mit eigener Agenda für Kombos & Wertungen
- 3 Runden, je Shuttle-, Aktions- & Wartungsphase
- Pflanzt einen Wald, lasst eure Bäume durch die Kraft der Sonne wachsen und stellt die anderen in den Schatten
- Hochwertige, schön gestaltete 3D-Elemente
- Leicht verständliche Regeln und eine Variante für Fortgeschrittene
- Hobby Next Bonus-Material für Kunden, welche das Spiel im Laden abholen.