2 Spieler
Alle sechs Würfel müssen einen höheren Wert als Vier zeigen? Das klappt mit sechs Würfen! Oder auch mit fünf - oder weniger?
- Tierisch starkes Merk- und Sammelspiel
- Für Vogelfreunde und Taktiker
- Sehr gut auch zu zweit
- Schnelles Karten- & Merkspiel mit Bluff und Risiko
- Ziel: Am Rundenende die kleinste Punktzahl vor dir haben
- Der Twist: Du kennst deine eigenen Karten nicht sicher – Timing & Menschenkenntnis zählen
- Traust du dich, rufst du „CABO“ und beendest die Runde
- Für 2–5 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten
Es gibt nicht genug Schlösser auf der Welt. Das ist doch klar!
Errichte für dich und dein Gefolge das schönste Schloss des Königreichs. Baue in den Himmel ragende Türme und undurchdringbare Mauern.
Am besten direkt mit der Castle Builder: Wettstreite Erweiterung spielen!
- Ein neues Abenteuer in der erfolgreichen Serie der historischen CATAN-Welten.
- Die besondere CATAN-Edition für Neuentdecker und Fans.
- Kombination einer spannenden Themenwelt mit neuartigen Spielelementen.
- Mit kostenloser Erklär-App. Mit und ohne App spielbar!
- Neuauflage des Worker-Placement-Klassikers: Stadt entwickeln, Schloss ausbauen, Prestige sammeln
- Spannender Kniff: Der Vogt bestimmt mit, welche Gebäude-Aktionen überhaupt ausgelöst werden
- Gebäude bauen entlang der Straße zum Schloss – neue Gebäude = neue Aktionsmöglichkeiten
- Nur 9 Runden: Timing, Blocken und effiziente Züge zählen richtig
- Für 2–5 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60–90 Minuten
- Kooperatives Story-Spiel für 1–6 Personen (inkl. Solo-Modus)
- Ihr gestaltet euer Dorf mit über 800 Stickern – Häuser, Läden, Tiere & mehr
- Kein „Game Over“: Ihr könnt nicht verlieren – aber Entscheidungen haben Konsequenzen
- Story über mehrere Partien: Eine Geschichte umfasst 10 Jahre, jedes Jahr ist eine Partie
- Für Familien ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
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- In Cuzco bauen die Spieler das Land voller Dörfer, Städte und Feldfrüchte auf.
- Sie werden Tempel bauen und erweitern, Feste veranstalten und Teiche anlegen.
- Wie bei Tikal und Mexica haben die Spieler eine Reihe von Aktionspunkten (6), die sie in jeder Runde verwenden können, um diese Dinge zu erledigen.
In Das Unbewusste nehmen 1-4 Spieler:innen an den Treffen von Freuds Mittwochsgesellschaft um das Jahr 1900 teil, die einen bedeutenden Meilenstein bei der Entstehung der Psychoanalyse darstellten.
Deckers von Deep Print Games entführt dich in eine dystopische Zukunft: Hacke Supermassive Computer, kombiniere Spezialfähigkeiten und rette dein Team. Kooperatives Deckbuilding für 1–4 Spieler ab 12 Jahren mit hoher Wiederspielbarkeit.
- Deckbuilding-Strategie mit Sci-Fi-Theme
- 1–4 Spieler, Alter ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Verlag: Deep Print Games
„Rummy Deluxe“ bringt den bekannten Karten- und Legespielklassiker in einer rundum familienfreundlichen Edition – ideal für Mehrgenerationen-Runden.
- Legespiel mit klaren Regeln – schnell erklärt und sofort spielbereit.
- Für 2 bis 6 Spieler:innen – perfekt für Familien oder Senior:innenrunde.
- Kurzvarianten möglich – ideal für entspannte Spielzeit zwischendurch.
- Fördert strategisches Denken, Mustererkennung und Stimmung am Tisch.
- Robuste Ausstattung – gut geeignet auch für Senior:innen mit gutem Spielkomfort.