6 Spieler
- Brandneues Codenames-Erlebnis in der Welt von Harry Potter
- Haus gegen Haus: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw & Slytherin treten gegeneinander an
- Bekannter Wortratespiel-Klassiker mit neuen Mechanismen & magischem Thema
- Für 4–8+ Spieler, ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 15–30 Minuten
- Deutschsprachige Ausgabe von HeidelBÄR Games
- Deutscher Spielepreis 2019 in der Kategorie Kinder
- Kooperative, kindgerechte Version des Bestseller-Spiels Concept
- Schult das kreative Denken
- Lustiges Quizspiel, bei dem es nicht darum geht, die richtige Antwort zu geben
- 350 Karten mit verrückten Fragen und witzigen Illustrationen
- Fördert Kreativität durch gekonntes Bluffen
- Integriert den neuen Teammodus, wo Zombies gegen Helden antreten, welche beide separat gespielt werden
- Durch den Teammodus, nun mit bis zu 8 Spieler spielbar
- 7 Missionen (2 Zombiemodus, 2 Heldenmodus, 4 für den neuen Teammodus)
- 14 Miniaturen (6 Superhelden, 6 Zombieschurken und noch 2 Nebencharaktere)
- Fluffiges Bluff- und Deduktionsspiel mit spaßigen Chaos-Elementen
- Täter und Komplizin versuchen, nicht von den Detectives und Polizisten entlarvt zu werden
- Vielzahl von Karteneffekten sorgt für etliche Spannungsmomente
- Kompaktes Boxformat zum überall Spielen
200 neue Fragen, 2.000 neue Antworten!
Noch mehr Fragen für das revolutionäre Spiel Smart 10.
Einfach den Kartensatz mit dem aus der Smartbox des Originalspiels tauschen und schon steht weiteren spannenden Quizabenden nichts mehr im Weg.
Gefragt wird hier nach den Besetzungen bekannter TV-Serien, aber auch nach den 50 am meisten besuchten Webseiten. Wer kann Apple-Produkte nach dem Erscheinungsjahr sortieren und kennt oder rät die Figuren aus „Toy Story“? Unterhaltsam werden Quizrunden mit den 100 neuen Themenfragen auf jeden Fall!
Fragen wie „Welche griechische Gottheit ist zuständig für den Schlaf?“, welche Staaten waren Mitglied im Warschauer Pakt oder ob das Ende des 100-jährigen Kriegs im 15. oder 16. Jahrhundert war, lassen Geschichtsprofis ab 14 Jahren sicher teilweise ins Grübeln kommen oder zum Zocken animieren.