6 Spieler
Am Straßbach 3
Baden-Württemberg
Friedberg, Deutschland, 61169
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Solmsstraße 83
Hessen
Frankfurt, Deutschland, 60486
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- Spannende Abwechslung durch Draft-Mechanismus (Kartenauswahl durch rotierende Weitergabe)
- Stichspiel mit leicht gehobenem Anspruch, ideal für Wizard-Fans
- Märchenhafte Illustrationen
Waldstraße 23-D5 23/D5
Baden-Württemberg
Dietzenbach, Deutschland, 63128
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- Kurzweiliges und schnell erklärtes Kartenspiel mit hohem Spass- und ärgerfaktor
- Inklusive Erweiterung mit 22 Sonderkarten für mehr Spieltiefe
- Auch für grössere Gruppen geeignet
Waldstraße 23-D5 23/D5
Baden-Württemberg
Dietzenbach, Deutschland, 63128
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- Der Bestseller in hochwertiger Ausgabe
- Neue, exklusive Sonderkarte sowie doppelseitige Metallmünzen
- Original-Illustrationen von *Das Schwarze Auge*
Waldstraße 23-D5 23/D5
Baden-Württemberg
Dietzenbach, Deutschland, 63128
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- Neues, modernes Design
- Mit bis zu 8 Spielern spielbar
- Mit allen Dixit Erweiterungen kombinierbar
- Spiel des Jahres 2010
- Über 10 Millionen verkaufte Spiele weltweit
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- Erweiterung zum Spiel des Jahres 2010
- Farbenprächtige Illustrationen von Sébastien Telleschi
- Regt die Fantasie an
- Fördert Kreativität und Kommunikationsfähigkeit
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
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- Erste Erweiterung für Dixit
- 84 neue Karten
- Märchenhafte Illustrationen von Marie Cardouat
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- 84 neue Karten
- Illustrationen von Xavier Collette
- Karten sind etwas realistischer gestaltet
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- Erweiterungen zum beliebten Dixit
- 84 neue Karten
- Illustrationen von Clément Lefévre
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- 84 neue Karten
- Illustrationen von Carine Hinder & Jérôme Pelissier
- Karten sind illustriert mit exotischen Landschaften und niedlichen Geschöpfen
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- Erweiterungen zum beliebten Dixit
- 84 neue Karten
- Illustrationen von Paul Echegoyen
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- Jubiläumsedition
- Neue Karten von allen Illustratoren früherer Erweiterungen
- 84 neue Karten
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Na, welches Spiel wird hier gespielt? Klingt nicht nach CATAN? Ist es aber, sobald das Szenario Beste Freunde auf den Tisch kommt!
Mit zwei Exemplaren und der Ergänzung zum Basisspiel auch für 5-6 Spieler geeignet.
Pfizerstraße 5-7
Baden-Württemberg
Stuttgart, Deutschland, 70184
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Durch CATAN - Die Helfer wird das Spiel facettenreicher, ohne die Komplexität zu sehr zu erhöhen.
Pfizerstraße 5-7
Baden-Württemberg
Stuttgart, Deutschland, 70184
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Am Straßbach 3
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Friedberg, Deutschland, 61169
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Za cerným mostem 1150/1c 1150/1c
Praha 14 - Hloubetín, Tschechien, 19800
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Das geht aber nur, wenn die Aufgabe richtig gelöst wird. Die Wortfindungs- und die Geschicklichkeitsaufgaben sind eine spannende Herausforderung für Groß und Klein!
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Anti Monopoly - Das Monopoly des 21. Jahrhunderts
Der Kampf um den reichsten Immobilien- und Grundbesitzer kann beginnen.
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200 neue Fragen, 2.000 neue Antworten!
Noch mehr Fragen für das revolutionäre Spiel Smart 10.
Einfach den Kartensatz mit dem aus der Smartbox des Originalspiels tauschen und schon steht weiteren spannenden Quizabenden nichts mehr im Weg.
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Gefragt wird hier nach den Besetzungen bekannter TV-Serien, aber auch nach den 50 am meisten besuchten Webseiten. Wer kann Apple-Produkte nach dem Erscheinungsjahr sortieren und kennt oder rät die Figuren aus „Toy Story“? Unterhaltsam werden Quizrunden mit den 100 neuen Themenfragen auf jeden Fall!
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Da ist zum Beispiel gefragt, aus welchem Land die angegebenen Gerichte stammen: Tafelspitz und Engadiner Ofenrösti werden die meisten zuordnen können, aber wie schaut es aus mit Pho Bo oder Pörkölt? Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
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Fragen wie „Welche griechische Gottheit ist zuständig für den Schlaf?“, welche Staaten waren Mitglied im Warschauer Pakt oder ob das Ende des 100-jährigen Kriegs im 15. oder 16. Jahrhundert war, lassen Geschichtsprofis ab 14 Jahren sicher teilweise ins Grübeln kommen oder zum Zocken animieren.
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Wer weiß zum Beispiel, in welcher Stadt sich der Beihai-Park oder der Vondelpark befinden? Beim Hyde Park oder dem Central-Park können vermutlich die meisten punkten. Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
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