6 Spieler
Munchkin Shadowrun verbindet das klassische Munchkin-Chaos mit der düsteren Welt von Shadowrun! Kämpfe gegen Konzerne, Magier und Cybermonster, sammle Beute und verrate deine „Freunde“. Ein futuristisches Munchkin-Abenteuer für alle Fans von Fantasy & Cyberpunk!
Munchkin ist das legendäre Kartenspiel, das Fantasy und Humor perfekt verbindet. Kämpfe gegen Monster, sammle Schätze und steige im Level auf – aber pass auf deine „Freunde“ auf! Ein chaotisch-lustiger Spieleklassiker für alle, die Rollenspiele lieben, aber ohne Regelchaos spielen wollen.
Penny Papers Adventures – Im Tempel von Apikhabou ist ein schnelles Würfel-und-Eintragungsspiel für kleine und große Gruppen. Alle spielen gleichzeitig, tragen Zahlen in ihren Tempelplan ein und versuchen, wertvolle Muster zu bilden – während lästige Mumien für Chaos sorgen.
- Für 1–100 Spieler ab 7 Jahren
- Spieldauer ca. 15–20 Minuten
- Leicht erklärt, ideal für Familien & Gruppen
- Deutschsprachige Ausgabe
Funkenschlag : Outpost (DE & US) erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.
- Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
- Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
- Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
- Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
Magic Maze Pocket bringt das turbulente Koop-Abenteuer in kompakter Form: du steuerst einen Helden stumm durch die Einkaufspassage, um Gegenstände zu besorgen – Abenteuer pur, platzsparend verpackt!
- Pocket-Ausgabe des beliebten Koop-Kartenspiels
- Ohne Reden – Kommunikation per Geste & Aktionen
- Rasantes Tempo, hohes Teamplay & Wiederspielreiz
- Ideal für Reisen, unterwegs oder kompakte Spielrunden
- Für 1–8 Spieler:innen, schnelle Partien
- Die Ergänzung zum preisgekrönten Bestseller CATAN – Das Spiel für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Neues Material und eine neue, auf viele Spieler angepasste Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
- Die Ergänzung zur CATAN – Erweiterung – Seefahrer für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Noch mehr Platz auf dem Spielfeld durch Entdecken von weiteren, benachbarten Inseln.
- Neues Material und eine neue Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
RinglDing bringt Spiel-Action für flinke Finger: Wer als erster die aufgedeckte Kombination aus Haargummis richtig um seine Finger gelegt hat und laut auf die Glocke schlägt, gewinnt die Karte. Eine Runde dauert ca. 10 Minuten – perfekt für Kinder, Familien und zwischendurch.
- Kartenspiel mit Haargummis & Glocke
- Spieldauer etwa 10 Minuten
- Für 2-6 Spieler, empfohlenes Alter ab 4 Jahren
- Fördert Feinmotorik, Reaktionsfähigkeit & Spaß
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kartenspiel / Sozialspiel mit Rollenwechsel
- Spieler: 4–8
- Alter: ab 8 Jahren
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- Spielziel: Handkarten möglichst schnell loswerden und zum Großen Dalmuti aufsteigen
- Mechanik: Karten ablegen, Hierarchien & Rollentausch, viel Interaktion und Schadenfreude
- Besonderheit: moderner Klassiker von Magic-Erfinder Richard Garfield
- Verlag: AMIGO