Kosmos
Die Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, kurz KOSMOS Verlag, ist ein Medienunternehmen im Herzen Stuttgarts, das sich Tradition und Moderne gleichermaßen verpflichtet fühlt. Das Verlagsprogramm umfasst ein breites Spektrum von Ratgebern und Naturführern bis zu Spielen und Apps. Wer kennt sie nicht, die KOSMOS Experimentierkästen oder so bekannte Marken und vielfach ausgezeichnete Produkte wie CATAN, Die Legenden von Andor oder die preisgekrönten EXIT® Reihe.
Pfizerstraße 5-7
Baden-Württemberg
Stuttgart, Deutschland, 70184
info@kosmos.de
- Originelles Thema Wanderzirkus in den USA am Ende des 19. Jahrhunderts.
- Farbenfrohe, liebevoll gestaltete Illustrationen für immersive Spielerfahrung.
- Strategische Tiefe durch das Zusammenspiel der Artisten in den drei Manegen.
- Mit Solo-Modus auch alleine spielbar.
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- Die Ergänzung zum preisgekrönten Bestseller CATAN – Das Spiel für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Neues Material und eine neue, auf viele Spieler angepasste Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
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- Die Ergänzung zur CATAN – Erweiterung – Seefahrer für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Noch mehr Platz auf dem Spielfeld durch Entdecken von weiteren, benachbarten Inseln.
- Neues Material und eine neue Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
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Dieses Szenario ist mit allen bisher erschienenen Editionen von CATAN - Das Spiel und der Erweiterung Seefahrer kombinierbar.
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- Steinzeit-Thema trifft auf CATAN-Spielprinzip.
- Neuauflage und Weiterentwicklung des Spiels 'CATAN - Abenteuer Menschheit'.
- Ein eigenständiges Abenteuer in der Welt von CATAN!
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- Ein neues Abenteuer in der erfolgreichen Serie der historischen CATAN-Welten.
- Die besondere CATAN-Edition für Neuentdecker und Fans.
- Kombination einer spannenden Themenwelt mit neuartigen Spielelementen.
- Mit kostenloser Erklär-App. Mit und ohne App spielbar!
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- Eigenständiges Spiel in der Welt von CATAN.
- Spielerische Umsetzung eines aktuellen Themas.
- Moderne Illustrationen und Spielelemente sorgen für Abwechslung.
- Durch die unterschiedlichen Spielarten kann das Spiel auf verschiedene Weisen enden.
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- Ausgezeichnet zum Kennerspiel des Jahres 2020!
- Kooperatives Kartenspiel mit 50 Missionen im All für 2–5 Spieler.
- Großer Spannungsbogen: Mit jeder Mission gewinnt das Spiel an Schwierigkeit. Nach jeder Mission kann pausiert und später weitergespielt werden.
- Besonderer Spielreiz: Wie richtige Astronauten haben die Spieler nur eingeschränkte Kommunikation.
- Gesellschaftsspiel für Science-Fiction-Fans und Familien ab 10 Jahren.
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- Hervorragende Fortführung der Erfolgsspiele Die Crew und Die Crew 2.
- Echtes Crew-Gefühl jetzt auch für Familien - auch für Die Crew-Kenner geeignet.
- Mit fesselnder Geschichte, die für Nervenkitzel sorgt.
- Nur gemeinsam können die Missionen gelöst werden - jeder am Tisch ist gefragt!
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- Der Nachfolger vom Kennerspiel des Jahres 2020
- Kartenspiel unabhängig vom ersten Titel der Reihe spielbar
- Mit besonderer Spielvariante für 2 Spieler
- Spannende Herausforderung: Kommunikation im Team ist in der Unterwasser-Welt nur eingeschränkt möglich
- Cooler Spieleabend: Kooperatives Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
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- Mit sieben neuen Legenden in die Welt von Andor eintauchen und Abenteuer bestehen.
- Die Ereigniskarten bestimmen die Reihenfolge der Kreaturenbewegungen.
- Das kooperative Brettspiel von Michael Menzel.
- Für zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.
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- Eigenständiges Spiel zum preisgekrönten Abenteuer-Bestseller „Die Legenden von Andor“.
- Mit neuen Legenden, neuen Spielelementen und spannenden Herausforderungen.
- Mit geführtem Einstiegsabenteuer.
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- 3 neue Legenden für das Grundspiel.
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- Drei neue Legenden in der fantastischen Welt von Andor
- Die Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel „Die Legenden von Andor“ spielbar
- Illustiert von Andor Erfinder Michael Menzel
- Mit den Ergänzungen „Neue Helden“ und „Dunkle Helden“ für 5-6 Spieler
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